моя любимая игра детства : comix zone eng comix zone rus
Comix Zone – аркадный экшн, выпущенный для четырёх платформ в 1995 году. Главная особенность игры заключается в её стилизации под страницы комикса – каждый уровень состоит из двух комиксоподобных страниц. Диалоги представлены в виде своеобразных пузырей из комиксов. Музыку к игре написал композитор, хорошо известный своими саундтреками к видеоиграм и фильмам – Говард Дроссин. Над графикой игры работали в основном художники комиксов.
Сюжет
Скетч Тёрнер, художник и независимый рок-музыкант, работает над своим новым комиксом под названием "Comix Zone". В его работе рассказывается о попытке Новой Мировой Империи спасти Землю от нападения мятежных инопланетян, которых с вдохновением выдумывает Скетч. Однажды ночью, когда Скетч спокойно трудился над комиксом, начинается сильная гроза, и одна из молний ударяет в дом Скетча, затрагивая и его книжку комиксов. В тот же момент главному злодею комикса по имени Мортус удаётся бежать со страниц книжки и забросить в мир Comix Zone самого автора – Скетча Тёрнера. В комиксе Скетч встречает генерала Алису Циан, которая принимает его за супергероя, явившегося для спасения постапокалиптического мира от Мортуса и инопланетных захватчиков. Несмотря на ярые протесты Скетча, Алиса отправляет его выполнять миссии, поддерживая контакт через радио. Мортус, находящийся в реальном мире, стремится всячески помешать Скетчу, пририсовывая для него дополнительных врагов и, в одном случае, поджигая часть страницы.
Геймплей
Скетч может вырывать клочки бумаги из фона, делать из них бумажные самолётики и швырять во врагов. Поскольку мир, где находится герой – бумажный, то всё, что находится в пределах Comix Zone может воздействовать на Скетча, уменьшая его полосу жизни – будь то враги, взрывы и т.п. У героя есть крыса, спасённая им от гибели в мусоровозе, которая может помочь ему в поиске различных предметов, а также в переключении труднодоступных рычагов. В игре имеется две концовки, зависящие от исхода финального противостояния с Мортусом. В хорошей концовке Скетч, побеждая Мотруса, успевает спасти Алису, и они вместе покидают мир Comix Zone. Comix Zone становится самым продаваемым комиксом за всю историю, а Алиса становится главой безопасности США. В плохой концовке Скетч покидает Comix Zone, не успев спасти Алису, а сам Comix Zone разрушается. Тогда Скетч повторно выпускает Мортуса, чтобы вновь вернуться в комикс в надежде на лучшую концовку.
Эпизоды
Игра состоит из трёх эпизодов, каждый из которых делится на два уровня:
Эпизод 1: Ночь мутантов (Нью-Йорк)
Улицы/канализация
База мутантов
Эпизод 2: Добро пожаловать в храм (Гималаи)
Горная тропа/Тибетский город
Храм Кунг-фу
Эпизод 3: Проклятие погибших кораблей (Новая Зеландия)
Пещеры
Заброшенная верфь